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手入力モード
原神 Wiki* の計算式を使用 2026.11.09 確認出典を読む ↗
攻撃元素
最終ステータスから計算
01

攻撃の設定

1ヒットあたり
ダメージの参照ステータス
%

バフ適用後のステータスと、使う攻撃の倍率を入力してください。

02

キャラクターステータス

ゲーム内の数値を入力
%
%
%
pt
03

元素反応

増幅・激化
↗

元素反応を選ぶと、元素熟知を含めた反応倍率を計算します。

×1.00
04

敵・追加補正

共通の計算条件
Lv.
Lv.
%
追加の補正を設定
%
%
%
%
%
pt
%

特殊乗算は参照ステータス×天賦倍率に適用し、実数加算と激化加算には掛かりません。

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WIKI FORMULA · 2026.11.09

計算式と使い方

この計算機は 原神 Wiki*「ダメージ計算式」↗ を基準にしています。以下の式では、%表記の入力を100で割って使用します。元素熟知 M と反応固有値 L はそのままの数値です。

天賦ダメージ

B = 参照値 × 天賦倍率 × 特殊乗算
+ 実数加算 + 激化加算

ダメージ = B × バフ補正 × 会心補正
× 増幅反応補正 × 防御補正
× 耐性補正
参照値と特殊乗算
攻撃力・HP・防御力・元素熟知から1種類を選びます。特殊乗算の初期値は100%(1倍)。実数加算と激化加算には掛かりません。
ダメージバフと軽減
バフ補正 = max(0, 1 + ダメージバフの合計 − 敵のダメージ軽減)
元素・物理・攻撃種類・与ダメージ・被ダメージ増加のうち、対象の攻撃に有効な加算バフを合計して入力します。同じ軽減を両方の欄に入れないでください。
会心と期待値
会心時は1+会心ダメージ、非会心時は1。会心率は0〜100%に制限します。会心・非会心それぞれの1ヒット上限を適用してから、その発生確率で期待値を求めます。
蒸発・溶解の乗算
基礎倍率 × [1 + 2.78M ÷ (M + 1400) + 装備等の反応ボーナス]
炎で蒸発・氷で溶解は1.5倍、水で蒸発・炎で溶解は2倍。反応なし・激化の場合、この乗算は1です。
超激化・草激化の加算
激化係数 × L × [1 + 5M ÷ (M + 1200) + 装備等の反応ボーナス]
係数は超激化1.15、草激化1.25。求めた値をBに加え、攻撃本体と一緒にバフ・会心・防御・耐性を適用します。
敵の防御補正
(キャラLv. + 100) ÷ [(キャラLv. + 100) + (敵Lv. + 100) × (1 − 防御力ダウン) × (1 − 防御力無視)]
指定Wikiの記載に合わせ、防御力ダウン・無視はそれぞれ最大100%としています。
敵の耐性補正
R = 敵の耐性 − 耐性ダウン(小数)
R < 0:1 − R/2
0 ≤ R < 0.75:1 − R
R ≥ 0.75:1 ÷ (4R + 1)
耐性バフがある場合は、敵の耐性欄へ加算して入力してください。

独立した元素反応ダメージ

[反応係数 × L × {1 + 16M ÷ (M + 2000)
+ 装備等の反応ボーナス} + 実数加算]
× 反応のダメージ元素に対する耐性補正

反応1ヒットのみを計算し、攻撃本体は含めません。通常の会心率・会心ダメージ、天賦倍率、攻撃力、ダメージバフ、防御補正は適用しません。特殊な天賦・命ノ星座による転化反応の会心は対象外です。

Wiki記載の反応係数
反応係数耐性の元素
燃焼0.25炎
過負荷2.75炎
超電導1.5氷
感電2.0雷
氷砕き3.0物理
拡散0.6拡散した元素
開花2.0草
超開花・烈開花3.0草

月・星反応扱いダメージ(キャラの天賦)

Q = 1 + 6M ÷ (M + 2000)
+ 装備等の反応ボーナス

B = 反応係数 × 参照値 × 天賦倍率
× 特殊乗算 × (1 + 基礎ダメージボーナス)
× Q + 実数加算

ダメージ = B × (1 + ダメージ向上)
× 会心補正 × 耐性補正

月・星反応に対応するキャラの天賦1ヒットを計算します。通常のダメージバフ・敵の防御補正は使用しません。実数加算には、反応係数・特殊乗算・基礎ダメージボーナス・熟知反応ボーナスを掛けません。月感電扱いは雷、月開花扱いは草、月結晶扱いは岩耐性を使用します。星反応扱いは、天賦の実際のダメージ元素を選んでください。

月・星の反応ダメージ(最大4人の合算)

B = 反応係数 × レベル固有値
× (1 + 基礎ダメージボーナス) × Q
+ 実数加算(月結晶のみ)

各キャラの反応ダメージ
= B × (1 + ダメージ向上)
× 会心補正 × 耐性補正

反応に参加したキャラごとに、レベル・元素熟知・会心・各補正を指定します。通常の攻撃力・天賦倍率・特殊乗算・ダメージバフ・防御補正は使いません。月感電と星拡散の反応そのものには実数加算を適用せず、月結晶のみ加算します。反応への参加判定、月兆・星の楔の効果、キャラ固有のボーナスは自動適用しません。

月・星反応の係数
反応反応そのもの天賦の扱いダメージ
月感電1.8 / 雷3.0
月開花直接ダメージなし1.0
月結晶0.96 / 岩1.6
星電導直接ダメージなし1.0〜2.0
星拡散(風)0.45 / 風1.0
星拡散(氷)1.2 または1.8 / 氷

月開花・星電導は、反応自体の直接ダメージを0として表示します。対応キャラの攻撃を計算する際は「月・星反応扱いダメージ」へ切り替えてください。星電導扱いの係数は元素力0層で1、1層で1.45、以後1層あたり0.05増加し、12層で2になります。星拡散(氷)は、星の嵐生成から3秒以内に星拡散を3回起こした条件で1.8、それ以外は1.2です。

合算の順序と会心期待値

月感電・月結晶・星拡散は、各キャラのダメージが大きい順に1・1/2・1/12・1/12を掛けて合算します。合算後の1ヒットに20,000,000の上限を適用します。「全員非会心」と「全員会心」は、それぞれ全参加者がその結果となった場合の合計です。1人だけ入力した場合は、そのキャラ1人分の値となります。

期待値の仮定:本ツールは各キャラの会心を独立と仮定します。会心・非会心の全組合せで順位を付け直し、重み・合算・上限を適用して平均します。単独期待値を先に並べて合算する方法とは異なります。これはWikiの個別ダメージ式と順位式を組み合わせた計算モデルで、会心判定の相関をゲーム内で検証したものではありません。

レベル別反応固有値と精度

Wikiの掲載値を使用します。レベルを参照する反応の対応レベルは1・10・20・30・40・50・60・70・80・90・95・100。Lv.90は1446.85、Lv.95は1561.47、Lv.100は1674.87です。表にないレベルは固有値の手入力が必要で、未入力なら結果を表示しません。レベル変更時は手入力を解除します。

掲載固有値は丸められた値です。Wiki内の早見表と、掲載された式・固有値による結果がわずかに異なる場合があります。本ツールは後者を採用します。画面は整数へ四捨五入し、比較は丸め前の値を使用します。Wikiに記載された1ヒット上限20,000,000を適用します。

対応範囲

単一ステータス参照の天賦、増幅反応、激化、通常の元素反応、月・星反応とその扱いダメージが対象です。複数参照ステータス、転化反応の特殊な会心、拡散の連鎖、反応頻度、ローテーションDPS、キャラ・武器・聖遺物効果の自動適用は対象外です。

出典と確認日

通常式・補正 ↗ / 月・星の扱いダメージ ↗ / 月反応 ↗ / 星反応 ↗ / レベル固有値表 ↗ / 元素反応について ↗
確認日:2026年11月9日。Wiki全体・全キャラクターの自動追従を行うものではありません。

保存について

入力と最大4件の比較ビルドを、このブラウザへ保存します。既存ビルドの計算タイプを保ち、追加項目は補正なしの初期値、追加参加者は0人として補います。入力内容を外部送信する処理はありません。